Процессор Intel Core i5-8400 2,8 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 3,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 2 или 4 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560, 4 Гбайт на жёстком диске
Процессор Intel Core i7-9700F 3,0 ГГц / AMD Ryzen 7 3700X 3,6 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 12 и 6 или 8 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX Vega56
PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch
Играли на XboxSeriesS
Обычно в градостроительных симуляторах нет как такового сюжета, а прохождение растягивается на долгие недели и месяцы: пока районы построишь, пока базовые потребности жителей удовлетворишь, пока дороги соорудишь, а в некоторых играх ещё и последствия погодных явлений нужно исправлять. В SteamWorld Build структура совсем иная — здесь сюжетная кампания есть, и длится она около восьми часов, после чего с игрой можно попрощаться. Нетипично для жанра, но нестандартный подход — не всегда хорошо.
Для начала мы выбираем уровень сложности и карту. Какой вариант ни возьми, сюжет будет один и тот же: герои знают о закопанных глубоко под землёй древних устройствах, а потому занимаются постройкой целых городов, чтобы подготовить инфраструктуру для успешного погружения в шахты и поиска деталей летательного аппарата. С его помощью они покинут планету. История не самая интересная, да и подаётся она так, будто самим разработчикам было скучно писать диалоги. Существует она прежде всего для того, чтобы в SteamWorld была система прогресса, благодаря которой этот градостроительный симулятор доступен любым категориям игроков — и опытным управленцам, и тем, кто с жанром плохо знаком.
Всегда приятно отдалить камеру и взглянуть на