Tripearl Games оголосила, що The Player Who Can’t Level Up, динамічний екшен з елементами рогалика за мотивами популярного корейського вебтуну, вийде в 2026 році на ПК та актуальних консолях. Головна фішка гри — відсутність традиційного підвищення рівнів: геймери вдосконалюються не за рахунок «циферок», а за рахунок зростання власних навичок.
«Ми хотіли переосмислити прогресію в іграх, — заявив керівник студії Менсон Чон (Manson Jeong). — У нашому проекті ви розвиваєтеся через стратегію і адаптацію, а не через нескінченний гринд».
Головний герой — Кім Кігю, обраний воїн, якому доведеться битися з найнебезпечнішими ворогами світу. Але він не може підвищувати рівень. Замість прокачування гравцям доведеться освоювати бойові стилі, відкривати таємниці за воротами і розвиватися через механіку рогалика. Комбінації умінь змінюються з кожним забігом, а на шляху — боси, пастки і приємні для ока битви на движку Unreal Engine 5.
Проект розширює всесвіт, який вже зібрав понад 210 мільйонів переглядів на Kakao Page, Piccoma і Tapas. Гравці зустрінуть знайомих персонажів на кшталт Лу і Ел, але історія при цьому залишиться зрозумілою для новачків.
Відточувати свою майстерність в The Player Who Can’t Level Up дозволять на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 і мобільних пристроях.


