Сокращения Microsoft (Xbox) сказываются и на некоторых партнёрах.
В Microsoft (Xbox) недавно вновь проводили сокращения. Как оказалось, были пересмотрены и некоторые соглашения с партнёрами.
Журналисты The Journal со ссылкой на экс-сотрудника Romero Games рассказали о том, что студия фактически была закрыта после того, как Microsoft отказалась от финансирования разработки проекта.
Судя по поступающей информации, данный отказ стал неожиданностью для студии:
«У нас были встречи с издателем буквально за день до того, как [произошли сокращения], но об этом не было никаких упоминаний». Разработка игры уже успела зайти достаточно далеко.
Сейчас в Romero Games ищут новый источник финансирования, а до тех пор студия фактически закрыта.
***
Автор обложки: ScreenRant. Источник изображения: screenrant.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики


