Разработка шутера Galaxy in Turmoil более не будет продолжаться, о чем сообщила команда из студии Frontwire Studios. Виной всему провальная компания по сбору средств на Kickstarter.
По всей видимости команда полностью разошлась по своим путям. Конечно же если судить из представленного заявления. Но в целом отмечается об отличном опыте в разработке, хотя сама попытка стала неудачной.
Разработка игры проходила с 2016 года, в качестве движка использовался Unreal Engine 4. Разработчики планировали сделать мультиплеер с 64 игроками и хорошим экшеном.