Издательство Gameforge заявило, что MMORPG Swords of Legends Online продалась более чем 200,000 копий с момента релиза в Европе и Северной Америке. Компания также заявляет, что серверы игры готовы выдержать большое количество игроков, а пользовательская база продолжает расти.
Даже при условии, что наша глобальная база игроков продолжает стремительно расти, у нас есть необходимая инфраструктура для предоставления положительного опыта всем желающим. Дополнительные серверы не являются решением для той проблемы, с которой столкнулся проект в Северной Америке. Сами серверы находятся в отличном техническом состоянии и способны выдержать куда большее количество игроков, что подтверждено производительностью серверов SOLO в Европе. Причина проблем