Take-Two, uitgever van onder andere Grand Theft Auto en NBA 2K, past hun voorspelling aan voor het boekjaar 2023. Ze verwachten dat de inkomsten van mobile gaming zullen dalen, en een aantal projecten worden vertraagd.
In de resultaten van Take Two's Q2 van boekjaar 2023 onthult het bedrijf dat ze $320 miljoen minder inkomsten verwachten. Eerder verwachtten ze tussen de $5,73 en $5,83 miljard. Inmiddels is dit gezakt naar $5,41 en $5,51 miljard. Het bedrijf schuift dit af op lagere inkomsten van mobile gaming en aanpassingen in hun release schedule.
Take-Two CEO Strauss Zelnick zegt dat er wat dingen zijn veranderd in de planning voor een aantal games die op dit moment in development zijn. Het goede nieuws is dat die games er nog steeds aankomen. Zelnick zegt hierbij ook dat hij er genoeg tijd voor wil nemen. «Ik heb liever dat iets vertraagd is dan dat iets geflopt is. Dat is essentieel in deze industrie.» Volgens hem zijn vertragingen het in het verleden altijd waard geweest.
Games die beïnvloed zijn door de nieuwe planning zijn onder andere een mobile game van 2K, Marvels Midnight Sun (voor zowel PS5/Xbox Series als Nintendo Switch/last-gen consoles) en de early access release van Kerbal Space Program 2. Zelnick zegt dat er in totaal 87 games gepland staan vanuit alle verschillende Take Two Interactive studios.
Een groot deel van die games komt vanuit Zynga. 38 van de 87 games van Take-Two worden mobile games. De uitgever wil duidelijk meer gaan inzetten op mobile gaming. De rest van de software-lineup is als volgt:
24 «Immersive Core»-games 10 indie-games 28 mobile games 7 «Mid-Core»-games 8 nieuwe versies van eerder uitgebrachte gamesHet bedrijf definieert «Immersive Core»-games als games met diepgaande gameplay en