Разработчики I.G.I Origins, запланированного приквела к оригинальной Project I.G.I., из Toadman Interactive приняли жизненно важное решение перейти на Unreal Engine 5. Последняя версия Unreal Engine достаточно мощна, чтобы создавать проекты, которые нелегко отличить от реальной жизни.
Генеральный директор Рич Бархэм объявил о переходе в Twitter.
I.G.I. Origins находится в разработке с 2019 года и должна была выйти в 2021 году; дата выпуска была продлена, чтобы сообщество получило наиболее совершенную версию приквела.