Студія Techland, відома за Dying Light, офіційно скасувала два проєкти, що перебувають у розробці. Про це йдеться в пресрелізі для журналістів. Рішення ухвалено на тлі фінансових втрат: у 2024 році компанія пішла в мінус приблизно на $37 мільйонів — це рекордний збиток для Techland. У 2023 році втрати склали близько $25 мільйонів.
Незважаючи на це, команда не збирається зупинятися: ресурси перерозподілили на поки що неанонсований проєкт, а вже в серпні 2025 року Techland розраховує повернутися до фінансового зростання з релізом Dying Light: The Beast.
Офіційно студія не уточнює назви скасованих ігор, але, за даними Insider Gaming, однією з них стала фентезійна екшен-RPG під робочою назвою Project Cornerstone. Девелопери надихалася всесвітом Star Wars. У проєкті передбачалися здібності на кшталт телекінезу та управління часом. Розробка довго буксувала через невдалі управлінські рішення. Зокрема, переведення тайтла на Unreal Engine, за чутками, обернулося технічними труднощами.
Також у розробці перебуває нова частина серії Call of Juarez. За інформацією Insider Gaming, вона створюється на рушії Unreal Engine, тоді як попередні ігри серії були створені на внутрішньому Chrome Engine від Techland. Останній «Поклик Хуареса» вийшов 2013 року, а права на франшизу повернулися до польської компанії 2018-го.
Dying Light: The Beast почне витягувати Techland із фінансової ями з 22 серпня. Зомбі-екшен «допаркурить» до ПК, Xbox Series і PlayStation 5.
