Юридичне протистояння між Nintendo, The Pokémon Company і студією Pocketpair, яка випустила Palworld, триває майже рік. Nintendo вважає три своїх патенти порушеними. Поки сторони сперечаються, «Велика N» зробила несподіваний хід: вона змінила формулювання одного зі своїх патентів.
Йдеться про патент, пов'язаний з плавним перемиканням між літаючими і їздовими істотами — однією з ключових механік, яку Nintendo вважає своєю. Два інших спірних патенти стосуються збору персонажів, що безпосередньо перегукується з ігровою формулою Palworld.
За даними GamesFray, Nintendo не додала в патент нічого принципово нового, але використовувала заплутані формулювання, які, за словами джерела, «створюють димову завісу». У документі з'явилися конструкції на кшталт «навіть у випадку» (even when) — незвичайні для технічних патентних заявок. Один з абзаців буквально описує ситуацію, при якій гравець, перебуваючи в повітрі, може пересісти на іншу літаючу істоту, навіть якщо вона не обрана в даний момент.
Аналітики відзначають, що такі кроки компанії роблять тільки тоді, коли побоюються, що вихідна версія патенту може бути визнана недійсною. Однак грамотно переписані формулювання можуть допомогти не тільки захистити патент від анулювання, але і довести порушення з боку обвинуваченого.
Флоріан Мюллер (Florian Mueller), засновник і видавець Games Fray, що спеціалізується на патентному праві
Експерти не виключають, що Nintendo націлена не тільки на Pocketpair. Оновлений патент може стати інструментом тиску на інших розробників, які хочуть випустити ігри, що візуально або механічно нагадують Pokémon.