PC, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5
Играли на PC
Тодд Говард опять продал нам «свитки»! На этот раз, правда, не набившие оскомину пятые, а менее популярные (но всё равно любимые) четвёртые. И, важно отметить, перед нами не полноценный ремейк, а визуальный ремастер, капитально преобразивший проект почти двадцатилетней давности с косметической точки зрения. И это, пожалуй, именно то, что и было нужно четвёртым «Свиткам», которые состарились не в пример хуже Skyrim (оригинальная версия которой и по сей день смотрится вполне достойно). Впрочем, тут и там заметны прицельные геймплейные корректировки, лёгкая перенастройка баланса, небольшое ускорение игрового темпа (теперь по Сиродилу можно бегать) и точечное исправление слабых сторон классической игры. Однако корневой сути The Elder Scrolls IV всё это практически не меняет.
Первый штурм врат Обливиона — невероятно волнительный момент тогда и невероятно волнительный момент сейчас!
Пожалуй, самое ценное достижение ремастера — бережно перенесённый дух свободного ролевого приключения The Elder Scrolls IV: Oblivion на современные мощности. Стоит только выбраться из катакомб вступительного сегмента, как могучий поток самых разных авантюр подхватывает и несёт от одного увлекательного игрового сегмента до другого. Не успеваешь моргнуть, а за спиной уже десяток зачищенных подземелий, необычных локаций и чудны́х встреч, каждая из которых либо перетекла в любопытную квестовую цепочку, либо как минимум осталась примечательным событием в открытом мире.
Вот ты закрываешь очередные врата Обливиона, а спустя пару минут вступаешь в неравный бой с крысами по заказу Гильдии бойцов, вот днём ты выполняешь поручение ремесленника, а ночью пытаешься обчистить лавку незадачливого купца,