Оригинальная TES 5: Skyrim вышла довольно давно и получила множество переизданий. Энтузиаст решил представить, как бы выглядела игра на современном движке Unreal Engine 5
Движок Unreal Engine предоставляет массу возможностей. Так художник по окружению Кристиан Гомм (Christian Gomm) собрал на UE5 деревню Ривервуд (Riverwood) из The Elder Scrolls V.
В описании к проекту он отмечает, что большую часть окружения удалось сделать за несколько дней. Однако, затем в течение длительного периода добавлял разнообразные детали. Сосны создавались при помощи Speed Tree, а Ели были взяты из готовых ассетов с UE Marketplace. Почти все объекты в сцене сделаны с использованием технологии Nanite. Количество треугольников в подобных объектах: от 100 тысяч до