Анонс The Elder Scrolls VI відбувся шість років тому, а попередній номерній частині франшизи незабаром стукне 13 років. Догодити шанувальникам після такого тривалого очікування буде нелегко — це розуміють і в Bethesda.
Провідний дизайнер Skyrim Брюс Несміт (Bruce Nesmith) дав інтерв'ю YouTube-каналу Kiwi Talkz. Фахівець, який залишив Bethesda у 2021 році, зазначив, що компанія відчуває найпотужніший тиск співтовариства:
Несміт додав, що з проблемою завищених очікувань стикаються й інші розробники — наприклад, Larian Studios, чия Baldur's Gate III завоювала всі можливі регалії: