Авторы The First Berserker: Khazan готовят апрельское обновление. Геймдиректор Чжунхо Ли сообщил, что в патче будет больше изменений, чем озвучено сейчас, но основное уже известно.
Главное изменение — исправление достижения «Standing Alone». Его нельзя было получить, если при первом прохождении вызывался Spirit of Advocacy. Даже режим New Game+ не помогал. Теперь достижение можно открыть, а использование духа автоматически сбросится — начинать заново не придётся.
Также появится возможность изменить уровень сложности с лёгкого на нормальный, улучшится интерфейс главного меню и воспоминаний Хазана, переработан процесс прокачки фантомов, обновлены маркеры на карте. Codex Дафроны теперь будет отображать уязвимости врагов к стихиям. Добавят сортировку предметов по атаке и защите. Ещё одно нововведение — улучшенная система автоприцеливания.
Обновление уже готово, проходит финальные тесты и выйдет до конца апреля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Ролик: https://youtu.be/Qmsk6St7lj8
***
Автор обложки: Neople. Источник обложки: Steam
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а
