Гра змогла домогтися таких великих цифр насамперед завдяки своїй моделі поширення. Тепер перед Nexon стоїть першорядне завдання утримати публіку.
У Steam рекорд пікового онлайну в 264 860 осіб був встановлений за кілька днів після релізу, проте середня кількість користувачів у проєкті вже почала плавно знижуватися.
.