Релиз игры состоится до конца текущего года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
The Outer Worlds 2 предложит куда более глубокие ролевыми элементы, пообещала Obsidian Entertainment.
Первая часть The Outer Worlds получила положительные отзывы, но критиковалась за упрощенные ролевые элементы и недостаточную глубину выбора в создании персонажа. Obsidian учла эти замечания, сосредоточившись на улучшении систем навыков, перков, черт и недостатков. Директор по дизайну Мэтт Сингх отметил, что команда стремилась создать синергию между навыками, чертами и перками, чтобы игроки могли экспериментировать с разнообразными билдами — как традиционными, так и необычными.
Релиз The Outer Worlds 2 состоится до конца текущего года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Более точная дата выхода игры, вероятней всего, будет анонсирована в рамках грядущей трансляции The Outer Worlds 2 Direct, запланированной на 8 июня.
***
Автор изображения: Obsidian Entertainment. Источник изображения: The Outer Worlds 2
Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы
