Разработчик Ян Херманович рассказал в интервью, что команда хочет не просто улучшить графику, а создать опыт, невозможный на старом поколении.
По его словам, между третьим и четвёртым «Ведьмаком» произошёл настоящий скачок в технологиях, поэтому студия намерена грамотно этим воспользоваться.
Один из примеров — деревня Валдрест, показанная в технодемке. В рамках четвёртой части это небольшое поселение. Но по меркам третьей — полноценный город: на улицах ходят более 300 NPC, занятых своими делами. Над тем, как они перемещаются и взаимодействуют, команда работала отдельно, анализируя, в том числе, архивные кадры Новиграда.
«Когда-то мы не могли этого добиться — теперь можем», — отметил Херманович. Разработчики обещают сделать толпы и города не просто «массовкой», а живой частью мира.
Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. По слухам, релиз запланирован не раньше 2027 года, а главной героиней станет повзрослевшая Цири. События развернутся в Ковире — горном королевстве на севере континента.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamesradar
Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?
Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень

