Він також пояснив, що йому більше подобаються покрокові битви в іграх, мовляв, у битвах у реальному часі складно встежити за всім. Тому він не став би відмовлятися від покроковості в Fallout ні в 1997 році, ні зараз, у 2025-му, оскільки «це не найвдаліша ідея».
Проте, він все ж поміркував на тему того, які б зміни довелося ввести, щоб зробити з Fallout гру в реальному часі. Наприклад, викреслити очки дій і підв'язати спритність і різні прийоми до швидкості атаки, а також прикрутити кулдауни на манер MMO. Ефект від лікувальних предметів мав би проявлятися не моментально, а поступово. Більшість перків, якщо не всі, довелося б переробити, щоб вони підходили під іншу систему.

