Уже на следующей неделе (точной даты пока нет) игровой магазин Epic Games Store сможет похвастаться еще одной важнейшей функцией - достижениями, без которых не представляет себя ни один современный геймер.
Для тестирования отобраны несколько проектов (Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Humankind, Zombie Army 4 и Defense Grid), однако при помощи специального инструментария разработчики смогут быстро добавить достижения в свои игры. Они делятся на четыре категории на основе опыта, платина выдается за 1000 единиц:
Отслеживать прогресс можно будет на специальной странице в библиотеке, а Epic Games до конца года представит еще несколько социальных функций и наград для игроков. Предыдущая версии функционала, названная «достижениями