TinShift — это динамичный арена-шутер от первого лица. В работе над игрой команда вдохновлялась Quake, UT и Titanfall. В основе TinShift — правдоподобная стрельба, бег по стенам и потные катки.
В наличии — 10 видов вооружения, некоторые классик, а другие придется использовать с умом и по ситуации;
1 карта на 20 человек с пальмами и вертикальным геймплеем. Залезть можно куда угодно;
Второй класс — роботы. Для тех, кто устал от беготни и просто хочет всё взрывать;
Возврат во времени. Ввиду сверх динамики часто не удаётся сразу отреагировать на внезапную атаку или шальную пулю снайпера. Мы это понимаем и потому у каждого есть второй шанс - поменять ход событий с откатом на 10 сек назад. Шанс перезаряжается при успешном убийстве противника.
И самое
