Именно поэтому заняться шестой The Elder Scrolls решили уже после космической RPG.
О том, как в компании строили планы на свои крупные проекты, руководитель Bethesda Game Studios рассказал в большом интервью IGN, приуроченном к десятилетию Skyrim.
По словам Говарда, ему и самому несколько обидно, что между пятой и шестой частями серии TES пройдёт значительно больше десятка лет. При этом он убеждён, что сама франшиза до сих пор находится в отличной форме и не потеряла своей актуальности — не в последнюю очередь благодаря TES Online и активности фанатов.
Геймдизайнер подчеркнул, что у него и его команды нет никакой возможности одновременно отдавать все свои ресурсы и время двум AAA-играм. Поэтому пришлось делать выбор между TES VI и