Разработчики The Elder Scrolls 6 не спешат раскрывать все секреты, что даёт богатый простор фантазии.
В ожидании The Elder Scrolls 6 некоторые геймеры пытаются представить, как может выглядеть новая игра. Своим виденьем недавно поделился и выходец из Bethesda.
Курт Кульманн, создатель лора Morrowind и и один из ведущих дизайнеров Skyrim, высказал мнение:
«Мне кажется, Тодд [Говард] не тяготеет ко всяким странностям. А я тяготею. Например, в Morrowind… Мы с Майклом много думали об этом, и, очевидно, в нём есть атмосфера "Дюны" и "Тёмного Кристалла". Мне это нравится. Я бы определённо добавил больше [такого в Oblivion], если бы мог».
Творец предполагает, что The Elder Scrolls 6 будет «нормальной» игрой (в плане лора, т.е. не будет «странностей» в духе TES 3 Morrowind).
***
Автор обложки: Bethesda (The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition). Источник изображения: steamcommunity.com
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью


