Том Хендерсон выпустил получасовое видео, в котором в очередной раз перемолол кости многострадальной Battlefield 2042 и попытался восстановить хронологию событий, вследствие которых игра стала тем, чем она, собственно, стала. Какие-то вещи уже были известны давно, но тем не менее: Сотрудники DICE начали покидать студию ещё на момент релиза Battlefield V, поскольку EA не считалась с их идеями и требовала просто скопировать концепцию успешных игр-конкурентов; Систему классов отменили в начале в 2020-го, а в апреле отказались (точнее, сделали на её основе Hazard Zone) от концепции королевской битвы и пришли к окончательному варианту.