У студии DICE были куда более амбициозные планы, связанные с картами для шутера Battlefield 2042. Об этом сообщил известный инсайдер Том Хендерсон.
Несколько недель назад в Сети появилось несколько концепт-артов, на которых можно увидеть прототипы локаций из шутера. В частности, на карте "Космодром" планировалось добавить наводнение/цунами, а на "Песочных часах" — больше точек интереса.
Как уточнил Хендерсон, еще на внутренней презентации BF 2042 представители DICE продемонстрировали свое видение проекта. Они хотели добавить землетрясения, огненные смерчи, цунами и извержение вулкана.
Но из-за острого дефицита времени, выделенного на производство шутера и модернизацию графического движка Frostbite, от идей отказалась. Поэтому до релиза