Французское издательство Ubisoft приняло решение о перезапуске разработки соревновательного режимаFar Cry 7. Об этом сообщает известный индустриальный инсайдер Том Хендерсон.
Как сообщалось ранее, седьмая часть представляла из себя экспериментальный шутер с элементом рогалика. Игроку предлагалось за ограниченное время (24 реальных часа) спасти угодивших в плен членов семьи главного героя от безумного заговорщика, ставящего галлюциногенные опыты на людях и животных.
Внутри издательства проект проходил под кодовым названием Talisker, однако после ухода продюсера франшизы Дена Хея его разделили на две части. Одиночная кампания носит название Blackbird (Far Cry 7), многопользовательская – Maverick (Far Cry Extraction).
За разработку отвечает студия Ubisoft Montreal, которой помогают несколько дополнительных студий. При этом было решено отказаться от движкаDunia (далекий наследник CryEngine) в пользу Snowdrop от Ubisoft Massive.
Согласно задумке, в Maverick игроки должны были сражаться на территории Аляски друг с другом, вражескими ИИ-солдатами, дикими зверями и суровыми погодными условиями. И да, речь шла об extraction-шутере на манер Escape From Tarkov.
По данным Хендерсона, в 2023 году Maverick выделили в отдельную игру. Но в 2024 году начались проблемы. В конце декабря техническая команда Far Cry Extraction, известная как Talisker, была переброшена на разработку Far Cry 7, дабы гарантировать релиз игры. После этого Maverick подвергли внутреннему аудиту.
В результате начальство приказало Ubisoft Montreal вернуть мультиплеерный шутер на стадию прототипирования. Помогает команде Ubisoft Sherbrooke, тогда как Ubisoft Berlin перебросили на разработку Blackbird и еще одной игры. Вот только порядка 60 человек остались без