GungHo Online Entertainment опубликовала третью часть дневников разработчиков для Deathverse: Let It Die. Дядюшка Смерть вновь обошел охрану студии Supertick Games для того, чтобы познакомить нас с ведущими разработчиками грядущей игры.
В этот раз перед нами главный дизайнер уровней и главный дизайнер окружений, которые рассказывают о процессе работы с Unreal Engine. Этот эпизод дневников разработчиков является редким случаем, когда нам максимально прозрачно показывают, как именно делаются игры. В видео даже есть момент с тем, как создается и тестируется анимация.