Стало известно, что авторы рассказали об изменениях в структуре миссий, кастомизации и планах на поддержку проекта после релиза.
Одно из ключевых изменений коснулось структуры заданий. Создатели решили полностью отказаться от традиционных последовательностей и жестких требований для получения 100% синхронизации, чтобы сделать повествование более бесшовным. Из-за этого нововведения в игре пропадет возможность переигрывать отдельные сюжетные миссии.
Коллекционные фрагменты Анимуса вернутся, но их сбор станет гораздо проще и приятнее. Три острова из оригинальных DLC будут доступны сразу на релизе, причем разработчики обновили их наполнение и сделали награды более ценными. Также в игре появятся еженедельные испытания под названием «Аномалии», сочетающие в себе морские и наземные задачи.
Поклонники классики смогут примерить легендарную экипировку ассасинов из прошлых частей. При этом броня Майя в обновленной версии останется без капюшона. Разработчики также прислушались к жалобам на внешний вид Эдварда Кенвея и пообещали добавить в будущих патчах возможность убирать духовую трубку со спины героя. Из приятных мелочей игроков ждут интерактивные питомцы: на корабль можно будет взять кошку или обезьяну с разными вариациями внешнего вида.
Некоторые старые геймплейные элементы попали под нож. В обновленной версии игроки не смогут подбирать оружие павших врагов, также авторы убрали секретную механику использования метательного ножа.
Режим «Новая игра плюс» и доработки боя скрытым клинком на релизе не появятся, но авторы не исключают их добавления в будущих контентных обновлениях.

