Во время Paris Games Week 2025 компания Ubisoft рассказала о том, как справилась с негативной реакцией на Assassin’s Creed Shadows — игру, которая, по словам издателя, в одно мгновение стала проектом, который все любят ненавидеть.
В специальном ролике, показанном на презентации, Ubisoft призналась, что столкнулась с масштабной волной обсуждений, когда разговоры об игре «смещались с геймплея на идеологию». В ответ студия решила не спорить с критиками, а «воодушевить союзников» — преданных фанатов серии.
По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо, компания восприняла происходящее как битву за восприятие и стремилась доказать, что Shadows — это прежде всего видеоигра, а не манифест.
В рамках этой стратегии Ubisoft отложила релиз, чтобы улучшить оптимизацию и довести игру до стандартов, которых ждут фанаты, и начала выпускать больше материалов, подчеркивающих классические элементы серии — скрытность, прыжки веры и исторические детали.
При этом компания никак не прокомментировала, что часть критики в адрес Shadows была связана с выбором персонажей и сеттингом. Ubisoft предпочла сосредоточиться на идее, что споры вокруг игры были мнимыми.
Гиймо отметил:
В результате, считает глава Ubisoft, студии удалось погасить ложные конфликты и вернуть доверие аудитории.
