На inZOI возлагались определённые надежды, но текущая версия симулятора жизни не может надолго увлечь игроков.
В конце марта 2025 года в раннем доступе Steam выпустили inZOI. Новый симулятор жизни привлёк внимание геймеров, но не смог удержать аудиторию.
Спустя пару недель онлайн inZOI в Steam уменьшился в 6 раз — опустился с 87 тысяч до 13 тыс., т.е. проект потерял более 80% игроков.
Хотя отзывы о inZOI «очень положительные», игрокам не хватает контента и после изучения базовых вещей им попросту становится скучно и они откладывают игру до релиза крупного обновления.
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc. Источник изображения: steamcommunity.com
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».
Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!
Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить