Одна из самых частых претензий к Starfield с самого релиза — невозможность просто взлететь с планеты и улететь в космос, не упершись в загрузочный экран. Спустя почти три года после выхода игры проблему решила не Bethesda, а один человек: моддер под ником 0xBobby выпустил Seamless Planet Takeoffs SFSE — дополнение, которое убирает загрузку при отлёте с поверхности.
Разница чувствуется сразу. В обычной игре взлёт вырывает игрока из кабины: камера переключается на вид со стороны, корабль эффектно уносится вверх, следом идёт загрузка. С модом вы всё это время остаётесь в кокпите и своими глазами видите, как судно поднимается сквозь облака, пробивает атмосферу и оказывается на орбите планеты — без единой склейки.
Работает это за счёт небольшой хитрости: мод прячет саму загрузку и спавнит корабль прямо над местом посадки, создавая ощущение непрерывного полёта. Автор честно предупреждает, что проект пока в бете и без багов не обходится, а плавность перехода зависит от атмосферы и погоды конкретной планеты. При желании длину анимации взлёта можно подстроить под себя в конфигурационном файле. Мод работает только на PC и требует Starfield Script Extender.
Полностью иллюзию, впрочем, не назвать безупречной: загрузка не исчезает, а маскируется, и внимательный игрок всё же уловит момент, когда игра перебрасывает его из одной локации в другую. Но даже так это ощутимо ближе к тому, чего от космической RPG ждали изначально.
Для 0xBobby это уже не первый заход на загрузочные экраны Starfield. В мае он выпустил True Seamless Grav Jumps SFSE, убравший загрузку и белую вспышку при гравипрыжках, — и ещё тогда обмолвился в комментариях, что бесшовный взлёт с планеты, похоже, тоже реализуем. Спустя пару месяцев обещание он сдержал.
А вот на
