Основатель студии GSC Game World рассказал о сотрудничестве с Microsoft и раскрыл финансовые подробности разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. По его словам, интерес американской корпорации к игре возник после того, как первый трейлер продемонстрировал впечатляющие показатели просмотров.
Именно это убедило Microsoft предложить студии соглашение об эксклюзивности. Точная сумма сделки не раскрывается, однако разработчик утверждает, что полученный от компании аванс превысил совокупные затраты на производство игры.
Таким образом, S.T.A.L.K.E.R. 2, по словам главы студии, вышла в коммерческий плюс ещё до официального релиза, начала продаж и оформления предзаказов. Все последующие продажи в рознице и цифровых магазинах уже приносили дополнительную прибыль.
Соглашение с Microsoft носило временный характер и предусматривало эксклюзивность игры на платформах Xbox и её доступность в Game Pass. Точные сроки действия договора разработчик не раскрыл, но отметил, что сотрудничество обеспечило GSC Game World финансовую стабильность на заключительном этапе производства.

