В 90-х процветала культура печатных руководств, где собирались игровые секреты. В наших краях это обычно были всякие сборники со всем подряд, а в США и Японии издавали подробные гайды, посвящённые конкретной игре. Сейчас такие книги вытеснил Интернет, зато ностальгия осталась. Художник Филип Саммерс (Philip Summers) придумал тематический проект, вышел с ним на Kickstarter, сорвал кассу, а потом веселье споткнулось о юридические реалии.
Народное финансирование называлось Hand-Drawn Game Guides. Саммерс предлагал премиальные версии руководств в твёрдой обложке, где расписывались секреты Metroid, The Legend of Zelda, Contra и Ninja Gaiden (последние две — в одной книге), а также уникальный комплект бонусных материалов.
Нюанс в том, что все