Разработчики инди-хита Voidling Bound прервали рабочее молчание спустя неделю после успешного запуска и поблагодарили фанатов за неожиданно мощную поддержку. Шквал отзывов от геймеров слегка шокировал команду, но авторы быстро взяли себя в руки и представили официальную дорожную карту. Точных дат они пока не называют, поскольку хотят сделать всё качественно, но приоритеты развития расставили чётко.
На вершине списка грядущих изменений обосновалась тотальная стабилизация игрового процесса. Авторы активно ловят баги, чинят внезапные вылеты и пытаются оптимизировать общую производительность, чтобы игроки могли спокойно выводить своих монстров. Следом пойдет масштабное улучшение режима Бездны, на который пользователи жаловались чаще всего. Разработчики услышали сообщество и пообещали облегчить прохождение, добавив туда долгожданные контрольные точки для сохранения прогресса.
В плане приятных бытовых мелочей игроков ждет пачка обновлений для улучшения качества жизни внутри игры. В интерфейс добавят функции массового вылупления существ из яиц и их одновременного освобождения, чтобы избавить геймеров от лишней рутины. Что касается совершенно нового контента, то студия уже проектирует свежие виды карманных монстров Бездны, новые уровни и дополнительные механики для расширения игрового опыта.
Напоследок авторы успокоили владельцев игровых приставок, которые терпеливо ждут своей очереди. Параллельно с ПК-патчами команда вовсю трудится над консольными версиями игры. Разработчики ещё раз поблагодарили всех за теплый прием и пообещали регулярно полировать проект, превращая его в идеальный симулятор разведения космической живности.
