Многие ждали этого момента с самого релиза полной версии в начале августа. Вы наверняка замечали таких ребят в комментариях на просторах всего интернета. Сегодня ожидания официально законченны - в Baldur's Gate 3 появилась официальная поддержка FSR 2.2 и теперь можно начинать жаловаться на отсутствие FSR 3.
Поддержку технологии апскейлинга от AMD добавили вместе с сегодняшним крупным обновлением, но она не упоминается в примечаниях к патчу, и игроки заметили ее случайно в опциях при загрузке игры. Первые тесты показали, что FSR 2.2 гораздо лучше справляется с масштабированием изображения по сравнению с FSR 1.0.
Ситуацию даже прокомментировал глава Larian Studios Свен Винке и поблагодарил издание PC Gamer.