Поклонники хорроров, надеющиеся на продолжительную историю в предстоящем survival horror от Bloober Team, Cronos: The New Dawn, будут рады услышать, что игра будет предлагать реиграбельность благодаря нескольким концовкам.
Хотя геймеры привыкли видеть в играх «хорошие» и «плохие» концовки, в Cronos это не так, поскольку исходы настолько многогранны, что даже сама студия спорит об их истинной моральной направленности.
Директор игры Яцек Земба рассказал:
Ведущий сценарист и нарративный дизайнер Гжегож Лайк добавил:
Учитывая, что действие игры происходит в постапокалиптическую эпоху, логично оставить концовки немного более двусмысленными. Это решение, похоже, работает, о чём свидетельствует тот факт, что даже в студии спорят о том, что считать "хорошим" или "плохим" исходом.
Cronos: The New Dawn выйдет этой осенью на PS5, Xbox Series X|S и ПК.