Как выяснили игроки, более половины команд из топ‑100, которые успели закрыть очередной рейд за сутки, сделали это с помощью читов. Утверждается, что «нетлимитеры» умышленно использовали задержки сети, чтобы вызвать баги.
Суть: нужно выполнить рейд за 24 часа, чтобы получить специальную эмблему. Её получила огромная масса игроков, включая читеров. В условных «спонсорах» аномальных побед фигурируют имена вроде Lorenz, Duality и другие, замеченные в манипуляциях с сетевым соединением.
Сообщество жалуется, что Bungie слишком пассивно реагирует. Некоторые команды на Reddit описывали, как известные разработчики проходили рейд для платящих клиентов с помощью читов.
Есть заявления игроков, которые называют Desert Perpetual самой скомпрометированной гонкой в истории Destiny 2.
Официальной реакции от Bungie пока нет, но сообщество требует очистить список лидеров и перепроверить результаты. Массовые читерские завершения рейда подрывают доверие к состязательному режиму, и многие игроки считают: если таких людей не накажут, имидж всей PvE‑гонки будет под угрозой.
***
Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Steam
Почти два десятилетия спустя после «28 дней спустя» Дэнни Бойл и Алекс Гарленд возвращают культовую франшизу — не для того, чтобы подвести черту, а чтобы начать всё с начала. «28 лет спустя» открывает новую трилогию, в которой постапокалипсис отступает на второй план, уступая место семейной драме, но при этом сохраняет пространство для натуралистичного и кровавого экшена. Как Бойл и Гарленд превратили конец света в историю о взрослении и распаде семьи — и что значит быть ребёнком в мире без детства — рассказываем в этом обзоре.
Всё чаще производители берут относительно неброский корпус, но начинку в него ставят самую что ни на
