Valve устранила ошибку, из-за которой башни в Dota 2 некорректно переключались между целями в определенных условиях. Других изменений разработчики не указали в описании патча.
В Dota 2 поведение башни при атаке союзного героя противниками в радиусе досягаемости строения меняется в зависимости от зоны, в которой находятся вражеские юниты. Однако из-за ошибки это правило было нарушено.
В обычных условиях, если у башни уже есть цель, атака противника, стоящего на краю радиуса досягаемости строения, по союзному для башни герою не должна провоцировать смену цели. Из-за бага такая ситуация могла возникнуть, если и первоначальная цель, и атакующий враг находятся на одном расстоянии от башни. Подробнее ошибку разобрал пользователь reddit под ником