minolta
Продюсер Ясухиро Китао из From Software раскрыл множество интересных подробностей об ожидаемой многими Elden Ring. Прежде всего, он подтвердил наличие быстрого перемещения – причем не между контрольными точками, как в предыдущих играх студии, а из любой точки игрового мира. А также, что базой для боевой системы Elden Ring послужили Bloodborne и Dark Souls 3.
Одной из главных особенностей новой игры от From Software станет открытый мир. Огромный мир будет поделен на шесть регионов. Студия обещает игрокам не только битвы с противниками, но и поиск сокровищ, а также встречи с персонажами. В отличии от игр в открытом мире на карте меток не будет, игрок может сам их создавать, чтобы вернуться в интересующее место позже.
Для навигации по