Elden Ring станет первой современной игрой создателей Dark Souls и Bloodborne в традиционном открытом мире, поэтому не удивительно, что в ней появятся присущие подобной структуре элементы. И да, буду вышки — прямо как в Assassin's Creed и Far Cry.
Сведения подтвердил глава отдела маркетинга FromSoftware Ясухиро Китао в интервью индонезийскому сайту Jagatplay.
В мире Elden Ring существует два типа подземелий — стандартные и большие (Legacy). Для завершения последних понадобится недюжинная сноровка и ловкость, а некоторые моменты можно пройти разными способами — к примеру, в открытом бою или обойти полчища врагов через акробатически опасный участок с немногочисленными противниками.
Вместе с этим Китао подтвердил, что обучение базовым механиками