В крупном обновлении популярного эмулятора PlayStation 2 PCSX2 реализована поддержка Vulkan API, предлагающая альтернативу рендерингу DirectX или OpenGL, которая может повысить производительность во многих играх.
Stenzek наиболее известен как разработчик эмулятора PlayStation 1 DuckStation и говорит, что новый вариант Vulkan должен быть более эффективным, ориентированным на будущее и быстрее, чем существующий рендеринг DirectX или OpenGL.
В 2022 году разработка эмуляторов PlayStation преодолеет несколько новых рубежей. Эмулятор PlayStation 3 RPCS3 теперь поддерживает XMB, и хотя эта поддержка все еще ограничена и является экспериментальной, очень приятно видеть, что такая основная часть опыта PS3 воспроизводится на современном оборудовании.