Релиз Elden Ring: Nightreign сопровождался неоднозначной реакцией. Основная аудитория Souls-игр восприняла кооперативную направленность проекта без особого энтузиазма. Многие критиковали новинку за отход от привычной одиночной хардкорной формулы, отсутствие полноценной сложности в боях и излишнюю ориентацию на совместные забеги. Однако, несмотря на скепсис хардкорных поклонников, цифры говорят сами за себя: у Nightreign — миллионы игроков.
В официальном аккаунте Elden Ring в X (бывший Twitter) появилось сообщение:
Таким образом, Nightreign уже собрала 3,5 миллиона активных игроков менее чем за неделю. Это особенно примечательно на фоне сдержанных оценок и критики от части комьюнити. В Steam игра пока демонстрирует стабильную активность пользователей:
FromSoftware уже пообещали развивать игру и дальше. Помимо масштабного дополнения, которое выйдет в конце 2025 года, в ближайшие недели появятся усиленные версии сражений с Ночными Лордами, а также режим Duo Expeditions — кооперативные миссии с новыми условиями и наградами.
Так или иначе, даже с учётом спорной механики и стилистических экспериментов, Elden Ring: Nightreign уже стал успешным релизом для студии. Игра продолжает уверенно набирать аудиторию, а запланированные обновления позволят удержать еще на какое-то время такое количество игроков.

