Создатели из студии 343 Industries подтвердили, что в Halo Infinite не будет анимации убийств в ближнем бою со спины.
Авторы отмечают, что весьма любят эти анимации технические приёмы создания иллюзии движущихся изображений (движения и/или изменения формы объектов — морфинга) с помощью последовательности неподвижных изображений (кадров), сменяющих друг друга с большой частотой (от 12 кадров в секунду для рисованной мультипликации до 30 кадров в секунду для компьютерной анимации), однако игроки просто их отключают, так как они ставят тех в невыгодное положение.
Однако эти анимации всё же могут возвратить в игру, но только когда команда придумает, как сделать их более значимыми.
Релиз Halo Infinite состоится в конце этого года на Xbox Series,