У части сообщества Helldivers 2 есть запросы на более трудные испытания.
Некоторые поклонники Helldivers 2 уже успели освоиться и им хочется получить не просто дополнительный контент, а полноценный новый сложный вызов. На это есть определённые надежды.
В ходе общения с участниками сообщества в Discord представитель команды Helldivers 2 Baskinator заявила:
«Я (разумеется) не могу раскрыть точные планы, но скажу: мы ищем способы предоставить игрокам больше сложностей [испытаний]».
***
Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: store.steampowered.com
В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом