После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 студия Larian Studios возвращается к серии Divinity — и, как оказалось, не без фирменного чувства юмора. Основатель студии Свен Винке слегка приоткрыл завесу тайны над финалом следующей RPG во время стрима, посвящённого Divinity: Original Sin 2.
Момент был обставлен по-ролевому: перед вопросами Винке бросил d20 на «Убеждение» и выбил 19 — почти критический успех, обязывающий говорить честно. Когда фанат спросил, чем закончится новая Divinity, разработчик сначала попытался уйти от ответа, а затем пообещал подтвердить догадку, если она окажется близка к истине.
В итоге Винке признал, что многие предположения из чата верны, но всё же выдал «эксклюзив»:
С учётом огненного тизера это звучит логично, но и достаточно в духе Divinity. В Original Sin 2 финал тоже зависел от решений игрока и предлагал несколько вариантов развития событий, так что, скорее всего, и новая часть не ограничится одной концовкой.
Новая Divinity находится на второй стадии разработки и, по словам Свена Винке, станет пошаговой RPG с ранним доступом — как и предыдущие игры студии. Кроме того, студия планирует сделать её масштабнее, чем прошлые игры, но не жертвуя качеством нарратива.
Релиз ожидается не раньше 2028 года, но студия уже записывает актёров озвучки и активно работает над новым движком для кинематографичного повествования.
Ранее в Steam и GOG запустилась распродажа, посвященная ранним играм в серии — скидки достигают до 90%.

