Студия Naughty Dog отказалась от The Last of Us Online ради однопользовательских проектов, но один из них недавно отменили. Об этом сообщил информатор DanielRPK.
По данным источника, речь об игре, разработка которой началась сразу после закрытия многопользовательской The Last of Us. Проект продержался чуть больше года, но его свернули около трёх месяцев назад. Куратором был Винит Агарвал — один из ключевых разработчиков Last of Us Part II, Uncharted: The Lost Legacy и Uncharted 4: A Thief's. Именно он покинул студию в январе, что могло повлиять на дальнейшую судьбу игры.
Сейчас Naughty Dog работает над двумя играми. Одна из них — новый бренд Intergalactic: The Heretic Prophet для PlayStation 5. Вторая пока не анонсирована. Её возглавляет Шон Эскейг, творческий директор Uncharted: The Lost Legacy.
В студии признают, что хотят выйти за пределы франшизы TLOU и заниматься несколькими проектами одновременно, но пока сталкиваются с трудностями.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Steam
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.
Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий,

