Такая Имамура постоянно пытался доказать коллегам, что заслужил право работать в компании.
Такая Имамура, легендарный разработчик, проработавший в Nintendo 32 года и внесший значительный вклад в создание таких культовых серий, как The Legend of Zelda, Star Fox и F-Zero, поделился своими воспоминаниями о работе в компании. В сообщении на платформе X он отметил, что в Nintendo было так много выдающихся специалистов, что он постоянно испытывал чувство неполноценности, пытаясь доказать свою ценность в таком окружении.
Имамура, покинувший Nintendo в 2021 году, признался, что после ухода из компании он ощутил облегчение, освободившись от многолетнего комплекса неполноценности. Однако он также отметил, что испытывал грусть из-за того, что больше не сможет работать с этими талантливыми людьми.
«Было ощущение свободы, но одновременно и тоска по коллегам», — написал он.
Другие бывшие сотрудники Nintendo также отмечали уникальную атмосферу в компании. Один из программистов описал коллег как «небожителей», подчеркивая их исключительный талант. Однако не все воспринимали эту среду позитивно. Например, дизайнер Миура Коити в 2023 году заявил, что для обычного человека, вроде него, работа в Nintendo была «настоящим адом» из-за невероятно высоких стандартов и давления.
***
Источник изображения: Nintendo
Игры из данной подборки сумели приятно удивить. В начале создавалось впечатление, что они мало чем выделяются среди аналогов, и им суждено «оказаться на обочине». Однако близкое знакомство показало, что они могут похвастаться интересным сюжетом, проработанными персонажами и необычным геймплеем.
Зашли как-то в бар Slay the Spire, Into the Breach, Tetris, Space Invaders и слегка перебрали. На утро они не помнили, кто первым предложил
