Студия Darkwinter Software ответила на самые частые вопросы участников прошедшего ЗБТ многопользовательского шутера от третьего лица Project N.E.T., основанного на популярной вселенной Girls' Frontline. Разработчики подробно рассказали, какие изменения и улучшения ждут игру по итогам обратной связи от игроков.
Игроки неоднозначно оценивают текущую систему помощи в прицеливании. Как команда планирует ее сбалансировать или улучшить?
Мы разрабатываем несколько вариантов помощи в прицеливании, чтобы они соответствовали разным уровням навыков и стилям игры. Наша цель заключается в том, чтобы сохранить легкость освоения, предоставив при этом опытным игрокам возможность точной настройки и доведения своей производительности до предела.
Планируются ли обновления для улучшения внутриигровой коммуникации?
Да! В будущих обновлениях появятся голосовой чат и система текстового чата (с быстрыми сообщениями), чтобы помочь товарищам по команде оставаться на связи. И это еще не все — в разработке находятся и другие инструменты для общения.
По сравнению с ранними тестами, какие основные изменения геймплея и базовых систем запланированы для будущих версий?
Ожидайте большего количества PVP-режимов, новых T-Кукол и расширенных возможностей для создания билдов. Мы расширяем тактические ядра и комбинации оружейных чипов, чтобы предложить больше разнообразия и сделать каждый матч свежим и увлекательным.
Некоторые игроки считают, что пользовательский интерфейс слишком яркий, а панели статистики и описания навыков — слишком минималистичны. Планируются ли улучшения в этом направлении?
Определенно. Мы обновляем пользовательский интерфейс для лучшей читаемости и более плавной навигации. Боевые термины будут переработаны для ясности, добавятся
