С контентом Painkiller можно будет познакомиться ещё до релиза.
Разработчики новой Painkiller скоро позволят сыграть в шутер некоторым пользователям. Игроков приглашают записаться на техническое тестирование проекта.
Тест Painkiller собираются проводить в период с 4 июня по 16 июня 2025 года. Можно будет испытать кооперативный режим, выбрать одного из нескольких персонажей и испытать в деле разнообразное оружие и улучшения.
Добавить Painkiller в список желаемого Steam можно по следующей ссылке, а записаться на тестирование здесь.
Предложат заполнить Google-форму, для участия необходимо подписывать NDA (Соглашением о неразглашении).
Ролик: https://youtu.be/flwsqWvaYKo
***
Автор обложки: Anshar Studios, 3D Realms. Источник изображения: store.steampowered.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное желание создать свой хит в формате игры-сервиса. Разберёмся, к чему это уже привело, и взглянем на будущее Sony.
Первый сезон «Одни из нас» многие называли «лучшей экранизацией видеоигры». Но для Нила Дракмана и Крэйга Мейзина это был провал. Провал — потому что, несмотря на все усилия извратить и втоптать в грязь знакомую миллионам историю, испортить её окончательно не удалось. Во втором сезоне