Эти герои превратили выживание в стиль жизни.
В видеоиграх смерть — это обычно просто неудобство, после которого ты возрождаешься на последнем чекпоинте. Но есть особая категория героев, для которых даже сюжетная смерть становится лишь паузой перед возвращением. Эти персонажи превратили бессмертие не в суперсилу, а в черту характера — они просто слишком упрямы, злы или мотивированы, чтобы позволить какой-то там смерти остановить их.
Представь себе парня, который относится к пронзанию собственным мечом примерно так же, как мы к утреннему кофе — привычно и без особых переживаний. Данте, сын демонического рыцаря Спарды, превратил смертельные ранения в какую-то бытовую рутину. У него есть одна забавная особенность: в каждой части серии его умудряются проткнуть его же собственным клинком. А в пятой части он вообще сам себя заколол — не от отчаяния, а чтобы слить воедино человеческую и демоническую половины души и получить новую форму.
Его сверхчеловеческий фактор регенерации работает настолько исправно, что расчленение превращается в легкое недоразумение. Смертельные травмы для Данте — словно мелкая неприятность вроде сломанного ногтя. В экранизации Netflix ему даже голову взорвали, но он и тут нашел способ выкрутиться. Единственное, чего Данте не хватает для звания абсолютного бессмертника — это эпических возвращений с того света силой одной лишь воли. Но когда ты и так практически неубиваем, зачем напрягаться?
В мире игр от FromSoftware бессмертие давно стало обыденностью. Нежить в Dark Souls принципиально не
