Команда Bithell Games также отвечала за Tron: Catalyst и John Wick Hex.
Британская студия Bithell Games, известная такими играми, как Thomas Was Alone, Tron: Catalyst и John Wick Hex, объявила о сокращении большинства своих штатных сотрудников. Причиной стало отсутствие финансирования для нового крупномасштабного проекта. Об этом сообщил глава студии Майк Бителл в заявлении, опубликованном в социальных сетях.
По словам Бителла, под сокращение попали 11 сотрудников, что составляет большую часть постоянного штата компании. Он отметил, что в 2024 и 2025 годах многие команды разработчиков видеоигр столкнулись с трудностями в поиске партнеров для финансирования, и Bithell Games не стала исключением. Студия заранее уведомила сотрудников о возможных сокращениях и предоставила им выходные пособия, чтобы смягчить последствия увольнений.
«Это была невероятная команда исключительно талантливых людей. Если вы разработчик и ищете сотрудников, любой из тех, кто попал под сокращение, станет отличным дополнением к вашей студии», — подчеркнул Бителл, призывая другие компании рассмотреть возможность найма уволенных специалистов.
***
Источник изображения: Bithell Games
31 июля студия The Game Kitchen, известная по дилогии Blasphemous, представила Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение культовой серии в формате 2D-платформера. Однако в тот же день конкурирующий клан нанес скрытый удар: SEGA выпустила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, ясно дав понять — многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо вновь набирает обороты. Мы прошли Ragebound, а ещё опробовали демо SHINOBI — и уверены: за титул главного ниндзя игровой индустрии развернётся нешуточная борьба.
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive

