Niantic уверяет, что Pokémon Go не претерпит никаких изменений, которые могли бы поставить под угрозу опыт игроков и, соответственно, уменьшить возможную прибыль.
По словам геймдиректора Майкла Стеранка, когда Scopely купила Niantic и стала владельцем Pokémon Go, одним из первых заявлений было то, что она не хочет внедрять навязчивую рекламу или ограничивать энергию, чтобы попытаться заработать больше денег.
В интервью Стеранку спросили, будет ли Scopely принудительно вводить ограничения, чтобы игрок чувствовал необходимость тратить деньги на продолжение игры, на что следовал убедительный ответ: «Определенно нет».
По словам Стеранки, Scopely осознает, насколько уникальна эта игра, никогда не будет препятствовать успеху и уважает команды, ответственные за игры.
***
Автор обложки: Niantic. Источник обложки: Polygon
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?
Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.
Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с
